В чате 68 менеджеров
вход
an112 РЕБЯТ
ElZabivallid realCAT: ну, допустим, ррр
realCAT ElZabivallid: я промолчу
ElZabivallid realCAT: гав
realCAT мяу десептиконы
realCAT vetal37: yo
ElZabivallid vetal37: о хорошему надо считать статистику, на каких позициях игроки стоят. А вообще не секрет, что сильных вингеров иногда переделывают в нападающих
vetal37 ElZabivallid: 39+34+1 LM/RM - 74 игрока флангов атаки сильнее 300. В центре атаки (плюс AM) - 467 игроков. Преимущество центра атаки - 6 раз. Почему?
vetal37 Freeks: ElZabivallid: и это как-то не коррелирует с тем, что CM всего лишь на 7% больше, чем LM и RM (хотя взятая сумма - не совсем корректный показатель, думаю)
vetal37 Freeks: ElZabivallid: даже 39 RW 300+
vetal37 ElZabivallid: Freeks: 40 RW 300+, 34 LW 300+ в лиге на текущий момент. Для сравнения - АМ 300+ 358, CF/LF/RF 97, LF/RF 3 и 9 чистых CF. А всего в лиге 555 игроков 300+
ElZabivallid vetal37: у бразилов CF вообще трое, как-то распределяют же плюса
ElZabivallid vetal37: это для спартака только
ElZabivallid vetal37: да, всегда сильнейшие п о лиге именно нападающие, все первая страница сильнейших игроков ими забита была. Вариации были типа CF/RF или LF. Сейчас вполне есть и вингеры, раньше меньше было.
vetal37 Freeks: вингеры чем берут, как я считаю - у них баллы распределяются на двоих. У АМов же все баллы АМ заберёт себе, поэтому и выходит, что АМ сильнее вингера
Freeks vetal37: вряд ли ошибаешься
vetal37 Freeks: вингеров 400+ в лиге сейчас просто нет
vetal37 Freeks: и по-моему, так было всегда с моего прихода во всол, хотя могу ошибаться
vetal37 Freeks: просто ни для кого не секрет, что сильнейшие игроки всола - это CM/CF обычно
Freeks vetal37: а если ещё и с коллизией...
Freeks vetal37: да, на заменах он хорошо идёт...
Freeks vetal37: ну вот попробую Лубу раскачать, когда старички уйдут
vetal37 Freeks: (правда, сейчас бб дали супербонусный ST и спартаку от этого очень плохо)
vetal37 Freeks: спартак хоть и проигрывает из-за недобора по бонусным позициям, но это балансится тем, что спартак выкачивает супертоповых АМов
vetal37 Freeks: а так и должно быть у спартака
Freeks vetal37: но у меня в Черногории все через жэ... И там самый монстр ам
Freeks Постарел
Freeks https://virtualsoccer.ru/player.php?num=2324652 а вот чуток до 300 не дотянул
Freeks vetal37: ну у меня три клуба спартаки, Катя и бб по одному
Аллистер А вот вратарь который в команде сильнее всех
https://www.virtualsoccer.ru/player.php?num=3081727
vetal37 Freeks: по сути это ведь только спартаку и кате важны сильные защитники
vetal37 Freeks: зачем один 300+, если 2 по 200 работают не сильно хуже?
Lord Anatolius Мульт:
vetal37 Freeks: а смысла в защитнике 300+ немного
Freeks vetal37: перекачать совмещение неинтересно
vetal37 Freeks: я, например, из Отмана влёгкую могу сильнейшего защитника мира сделать. Только смысла в этом немного
vetal37 Freeks: ну как бы сейчас защитники 300 - это тоже не новость
Freeks vetal37: это надо на каком нибудь хламе практиковаться
vetal37 NiceNice: со стандартами, ага
vetal37 Freeks: проверять надо, я не пробовал
NiceNice Я вот только что заметил что у него 3 десятки)
Freeks NiceNice: ага
NiceNice Freeks: Это ты недавно в чате про это писал?)
Freeks NiceNice: аж три десятки) у меня только две...
NiceNice https://virtualsoccer.ru/player.php?num=2485072 а вот защитник, который в команде почти сильнее всех и довольно часто собирает МоМы для примера
Freeks vetal37: а результат будет?
Freeks ElZabivallid: а, ну понятно.
ElZabivallid Freeks: да, десять сезонов назад
ElZabivallid Freeks: например https://www.virtualsoccer.ru/v2stat.php?num=61389&season=41
Freeks ElZabivallid: ну это было лет 20 назад? Щас 200 у защиты то - не новость
Профиль
Закрыть
логин пароль
контактеacebookвход в игру
Расписание | Турниры | Команды | Игроки | Трансферы | Обмены | Аренда
Рейтинги | Форум | Чат | Контакты
Версия для печати

Инструкция по заполнению реальных игроков (президентам и модераторам)

ver. 1.1 (от 01.07.2013)
Страница реальных игроков команды создается с целью упростить для президентов и модераторов задачу поиска клонов и недостающих игроков в спортшколах.

На странице реальных игроков должен всегда находиться актуальный на сегодняшний день основной состав реальной команды в соответствии с данными transfermarkt.

Каждый из этих реальных игроков главным модератором будет привязан к своему виртуальному аналогу с одним из следующих статусов:
  • нет виртуального аналога или не привязан (белый)
  • игрок виртуальной команды (зеленый)
  • игрок в спортшколе (желтый)
  • игрок продан Лиге или закончил карьеру (красный)
Только один виртуальный аналог может быть у реального игрока.  

Главный модератор сможет проводить в реальной базе игроков переводы футболистов из клуба в клуб при проведении трансферов в реальном футболе.

Благодаря этому:
  • результаты работы по созданию реальной базы, проведенной в одном сезоне, можно использовать в следующих сезонах (не надо проверять всех от начала и до конца, достаточно найти и внести изменения)
  • легко обнаружить игроков, которых в новом сезоне можно добавить в спортшколы (появились в реальной команде, но не задействованы в Лиге; ушли на пенсию, проданы Лиге)
    При наработке достаточной реальной базы данных все виртуальные игроки будут поделены на три статуса:
  • известный реальный игрок (сыгравший хотя бы один матч за национальную сборную).
  • реальный игрок (имеющий привязку к футболисту из базы реальных игроков).
  • виртуальный игрок (выдуманный или до сих пор не привязанный к реальной базе).


Пример по заполнению базы реальных игроков:



1. Поле «Ссылка на состав на transfermarkt.de:» указываем ссылку на расширенный список игроков (Full squad details) http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725

2. Имя Фамилия. Имя фамилия на русском языке.

3. Поле original вписываем имя и фамилию игрока без запятых, последовательность имен должна совпадать со списком игроков на трансфермаркете в расширенном списке http://www.transfermarkt.co.uk/en/z/kader/verein/3725 . Для движения игроков по списку использовать стрелочки находящиеся рядом с порядковым номером игрока.

4. Национальность.
4.1. Если у игрока два гражданства, то указываем национальность сборной за которую он выступал. В случае, если игрок играл за разные сборные, приоритет за национальной сборной.
4.2. Если игрок не выступал за сборную, то указываем национальность по его месту рождения.

5. Состав.
Если после внесения основного состава, не будет хватать игроков для спортшколы (менее 4 игроков), нужно ввести недостающих игроков из резервного состава (если такой есть), при этом в поле 1 добавить  ссылку на дублирующий состав, а напротив игрока указать номер ссылки.

6. Позиция.
Указываем в соответствие с амплуа игрока:
Goalkeeper- вратарь отмечаем (gk)
Defence-защитник, отмечаем (Ld, Cd, Rd)
Midfield-полузащитник, отмечаем (Lm, Cm, Rm)
Striker,Forward  -нападающий, отмечаем (Lf, Cf, Rf)

7. Ссылка на профиль игрока.
Вводим ссылку на профиль игрока с transfermarkt.de http://www.transfermarkt.co.uk/stefan-sicaci/profil/spieler/70504

8. Статус проверки.
Изменить может и президент, и модератор, и главный модератор. Кроме того, статус автоматически обновляется. Для информации о состоянии дел в команде.

0) "Давно не обновлялось" - стартовый статус для начала работы с реальными игроками команды. Показывает, что здесь давно никто ничего не обновлял. При внесении новой информации статус автоматически меняется на "Работа в процессе".

1) "Работа в процессе" - статус, показывающий, что кто-то начал работу с игроками команды. Когда модератор все изменения внес, то он может поставить статус "Работа выполнена", чтобы зафиксировать для себя и других, что некоторое время к этой странице можно не возвращаться - тут все сделано до конца. Если в команде со статусом "Работа в процессе" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось".

2) "Работа выполнена" - статус, показывающий, что кто-то начал и полностью завершил работу с игроками команды. Если в команде со статусом "Работа в процессе" не происходит никаких изменений 90 дней - статус автоматически сбрасывается в "Давно не обновлялось".

3) "Информации нет и не будет" - статус, показывающий, что информации для базы реальных игроков по этой команде нету, и игроки вноситься не будут. Нельзя установить этот статус команде, в которой есть игроки. При добавлении игроков в команду с таким статусом, он автоматически сменится на "Работа в процессе". Даже через 90 дней бездействия этот статус у команды сохранится, т.к. здесь не нужно обновлять данные.
Нет фото
Написать сообщение
Команда:
(без команды)

Назад